Œuvres présentées : 12 pièces au format 40 × 40 cm, impressions traceur contrecollées sur carton gris.
Jeux de cartes : 12 cartes.
Logiciels utilisés : Adobe InDesign / Adobe Illustrator
Architectures de mémoire est un projet artistique qui explore la manière dont l’espace peut devenir un vecteur de mémoire. Il s’agit de reconstruire des lieux personnels à partir de souvenirs, en s’appuyant sur la réminiscence d’un espace familier.
Ce travail s’inscrit dans une démarche proche de l’art-thérapie : il utilise la création artistique comme outil d’introspection, de développement personnel et de mise en lumière de récits intimes. Chaque forme graphique naît d’une exploration intérieure ; les plans représentent des architectures symboliques, des lieux marquants de l’histoire de l’auteur, et deviennent des supports de réflexion sur soi.
Le processus débute par une question simple mais essentielle : quel lieu vous a marqué, et pourquoi ? Ce premier pas invite à un retour sur soi, à une plongée dans les souvenirs. La représentation de cet espace — sous forme de plan de masse, puis en axonométrie — exige une remémoration attentive : comment occupiez-vous ce lieu ? Quelles étaient vos habitudes, vos sensations, les personnes présentes, votre état d’esprit à cette époque ?
Une fois matérialisé, ce lieu devient une forme extérieure, autonome, comme une balise mémorielle. Il cristallise une époque, un ressenti, et offre la possibilité de vous y reconnecter, à tout moment, avec justesse et émotion.
Protocole de création
1. Exploration introspective
Commencez par un moment d’introspection. Identifiez un ou plusieurs lieux qui ont marqué votre parcours. Peu importe la nature des souvenirs qui y sont associés — apaisants, douloureux, confus — l’essentiel est qu’ils résonnent en vous. Il peut s’agir d’un espace rassurant que vous souhaitez conserver, ou d’un lieu associé à des peurs ou à des doutes qu’il est important d’extérioriser.
2. Mise par écrit des pensées
Prenez le temps d’écrire librement ce que ce lieu évoque pour vous : souvenirs, sensations, pensées, idées, envies. Cette étape permet de commencer à poser des mots sur ce que vous allez bientôt représenter en image.
3. Premiers croquis
Replongez-vous dans votre mémoire pour visualiser l’espace : comment y entrait-on ? Quels en étaient les volumes, les pièces principales, les circulations ? Comment interagissiez-vous physiquement avec ce lieu ? Où aimiez-vous vous asseoir, vous allonger, passer du temps ? Cette reconstitution mentale est essentielle pour créer un plan fidèle à votre ressenti.
4. Création du plan de masse
Sur une feuille de papier millimétré, dessinez le lieu vu du dessus (plan de masse). C’est un exercice singulier, qui demande de se détacher d’une vision frontale pour adopter un point de vue global, presque extérieur à soi. Ce changement de perspective favorise un regard contemplatif sur sa propre histoire.
5. Mise en volume (axonométrie)
Cette étape permet de transformer le plan en une forme graphique en trois dimensions. Vous pouvez me contacter pour que je réalise cette étape avec vous. Sinon, il est possible d’utiliser une grille axonométrique (disponible en ligne). Reproduisez votre plan de masse sur la grille, puis construisez les volumes : murs, cloisons, ouvertures, etc.
6. Dessin vectoriel
Importez votre dessin dans un logiciel de création vectorielle (comme Adobe Illustrator, ou GIMP en version gratuite). Redessinez l’espace proprement à l’aide de l’outil plume pour obtenir une version finale et épurée de votre architecture de mémoire.
7. Finalisation
Vous voilà en possession de votre propre architecture mémorielle. Vous pouvez l’imprimer, y inscrire des informations essentielles : nom du lieu, adresse, date, souvenirs particuliers… Ce visuel devient un objet symbolique, un support personnel de mémoire et de réflexion.
Je reste disponible pour vous accompagner tout au long de ce processus, répondre à vos questions ou réaliser certains visuels à vos côtés.
Œuvre présentée du 03/02/24 - 25/02/24
au Centre national d’art contemporain des Tanneries,
exposition « Dis[players] »
Amilly, 45200
Remerciements : Lionel Broye, Marie Lechner, Sophie Monville, Florent Deloison